Roadmapa · STYGION PLAY
Všechno, co stavíme, na jednom místě
Žádná data, žádné sliby, které bychom neuhlídali. Jen co nám leží v hlavě, co jsme se rozhodli udělat, na čem někdo zrovna dělá a co už je venku.
Naposled venku Projekt jde přejmenovat, i s kartami před 3 týdny
Zkoumá se
4Nápady, které si přehazujeme v hlavě. Nic z toho není slib.
Modul pro naši vlastní hru
Až bude co hrát: nainstalovat a spustit rovnou z PLAY.
Moduly hostovaných her (Arma, Hytale…)
Placeholdery a později reálné moduly pro hry, které STYGION hostuje.
Notifikace v shellu
Update, přítel online, stav stahování — až po core flow.
STYGION ID ve shellu
Přihlášení a později přátelé / presence — po stabilním spouštění her.
V plánu
6Rozhodnuté. Čeká, až na to přijde řada.
Onboarding a volba modulů
První spuštění: cesta dat, které hry nainstalovat, bez zbytečného balastu.
Auto-update PLAY shellu
Kontrola verzí přes náš backend, changelog, update jen se souhlasem.
Bez mock dat, feature isolation
Stejná pravidla jako Launcher: prázdný stav nebo WIP, moduly izolované.
PLAY — shell pro naše a hostované hry
Jedno místo pro naše vlastní hry a pro tituly, které hostujeme. Není to obchod a nenahrazuje STYGION Launcher — ten zůstává pro minecraftové modpacky. Zatím se na tom nepracuje: dřív musí existovat hra, kterou by to spouštělo.
Module picker + izolované herní moduly
Root volí hru; každý modul se doinstaluje/odebere izolovaně (MC, Arma, Hytale…).
První herní modul + spuštění
Až bude první modul (např. placeholder / vlastní hra): instalace, knihovna a spuštění z shellu. Minecraft modpacky zůstávají u STYGION Launcheru.
Staví se
0Zrovna to má někdo v rukou.
Tady nic
Hotovo
0Postavené a venku. Nejnovější nahoře.
Tady nic