Roadmapa · STYGION Workbench
Všechno, co stavíme, na jednom místě
Žádná data, žádné sliby, které bychom neuhlídali. Jen co nám leží v hlavě, co jsme se rozhodli udělat, na čem někdo zrovna dělá a co už je venku.
Naposled venku Projekt jde přejmenovat, i s kartami před 3 týdny
Zkoumá se
39Nápady, které si přehazujeme v hlavě. Nic z toho není slib.
Questy vygenerované z receptového stromu
Vybereš cílový předmět, Workbench rozloží recept až na suroviny a udělá z toho questovou linku.
Výběr receptu jako v JEI
Když má předmět víc receptů, proklikáš taby a zvolíš tu výrobu, kterou v packu chceš.
Automatické rozvržení questové mapy
Šipky a pozice si mapa srovná sama, aby zůstala čitelná.
Filtry hloubky generování
Řekneš, kde se má generování zastavit — třeba na ingotech, ne až u těžby rudy.
AI dopíše názvy, lore a odměny
Model si přečte strom receptů a navrhne texty i vyvážené odměny.
Export do FTB Quests
Hotovou mapu jde vyvézt i pro stávající packy postavené na FTB Quests.
Živé propojení s modem
Změna ve Workbenchi se objeví na serveru okamžitě, bez restartu.
Doporučená herní nastavení v packu
Editor výchozích options pro hráče (výkon / kvalita). Jde s packem, nezávisle na tom, čím hráč spouští hru.
Publish na CurseForge / Modrinth
Hotový pack ven do obou store z jedné appky.
Kontrola před publish
Automatická kontrola chyb a varování dřív, než pack odjede do store.
Lokální playtest packu
Spusť testovací běh přímo z Workbenche (vlastní test instance). Volitelně otevři export v externím launcheru — Workbench zůstává samostatná app.
Rollback release / build
Návrat na předchozí vydanou nebo snapshot verzi po neúspěšném testu.
Chat s kontextem workspace + souborů
Architect vidí projekt a vybrané soubory — ne holý chatbot bez kontextu.
Návrhy změn + diff preview + apply
Návrh v souborech/configu, ukázka diffu, potvrzení až po tvém OK.
Pomoc s changelogy a release texty
Generování a úprava changelogů, notes a store textů z kontextu projektu.
Návrh módů a složení packu
„Přidej tech, ale nebij se s magií“ — návrhy sad a výměn podle zadání.
Značky „lightweight“ módů v packu
Tvůrce označí vizuální/volitelné mody. Hráčské launchery (např. STYGION Launcher) z toho můžou nabídnout úsporný profil — data žijí v packu, ne ve Workbenchi jako pluginu.
Validace před vydáním
Kontrola chyb a nekonzistencí dřív, než pack odejde do store.
Detekce a návrh řešení konfliktů
Spojení Architect + tooling: konflikt verzí nebo ID → srozumitelný návrh (výměna, remap, vypnutí) s potvrzením.
Fabric + NeoForge projekty
První loadery v cíli; společný workflow pro oba.
Notes — poznámky a plánování
Poznámky uvnitř projektu: plán, TODO, rozhodnutí.
Wiki projektu
Interní dokumentace packu pro tým tvůrců.
Quest / progression canvas
Vizuální plátno pro questy a progresi v packu.
Mind map
Mapa nápadů a závislostí obsahu kolem projektu.
Git workflow (stage, commit, branch, push)
Integrovaný Git + desk pro remote/releasy (např. GitHub).
Šablona packu
Připravené šablony (loader, verze, základní sada) místo prázdna.
Import z CurseForge / Modrinth
Otevři existující pack ze store jako editovatelný Workbench projekt.
Clone z Gitu
Načtení projektu z remote repa (GitHub a spol.).
Obnova ze snapshotu
Vrácení starší pracovní verze projektu jedním krokem.
Branding sada (logo, cover, ikony, hero, social)
Správa vizuálů pro store a promo: logo, cover, square, wide hero, social preview.
Promo screenshoty + media kit export
Sada screenshotů a export media kitu pro release a obchody.
Správa módů (hledat, přidat, vypnout, odebrat)
Katalog + workspace: hledání, přidávání, odebírání a vypínání módů v projektu.
Soubory, configy a skripty
Práce se souborovým stromem projektu — configy, skripty, resources.
Diff proti snapshotu / exportu
Porovnání aktuálního stavu s snapshotem, exportem nebo výchozím stavem.
Nový pack od nuly
Prázdný modpack projekt s výchozím manifestem a složkami.
Samostatná app pro tvůrce modpacků
Vlastní aplikace Workbench — ne modul Launcheru ani PLAY. Od prázdného projektu po publish na CurseForge/Modrinth: Overview, Identity, Mods, Files, Notes, Git, Release a vestavěné AI Architect.
Projekt a creator_manifest
Vytvoř / importuj pack; creator_manifest.json drží metadata, loadery, branding a export. Jeden zdroj pravdy pro celý projekt.
Vydání: changelog, export, publish
Verze → changelog → validace → export/publish na CurseForge a Modrinth. Bez slepého „upload a doufej“.
Architect — AI v projektu
Vestavěný asistent se znalostí workspace: návrhy módů, konflikty, configy, diff s potvrzením a texty pro release.
V plánu
1Rozhodnuté. Čeká, až na to přijde řada.
Staví se
0Zrovna to má někdo v rukou.
Tady nic
Hotovo
1Postavené a venku. Nejnovější nahoře.