V sekci STYGION Keystone
První kroky
Dej si oprávnění, otevři editor a zapni ty části, které chceš.
Aktualizováno
Keystone začíná skoro se vším vypnutým. Je to schválně: mod, který na serveru, co v životě neviděl, zapne jedenáct funkcí, je mod, jehož vypínáním strávíš první večer.
Jedna věc, co je dobré vědět hned
Být operátorem Minecraftu není totéž co smět používat Keystone. Má vlastní oprávnění, aby „smí restartovat server" a „smí létat" byly dvě různé otázky. Z konzole umíš všechno už teď — konzole smí vždycky — takže se začíná tam.
Od 0.1.1 skupina admin s keystone.* na serveru už je, prázdná, takže stačí jedna řádka:
keystone permission group admin add <tvoje jméno>
Na 0.1.0 žádná skupina admin neexistuje — jediná, která tam je, je default a jsou v ní všichni — takže se nejdřív musí vyrobit:
keystone permission group admin create 100
keystone permission group admin allow keystone.*
keystone permission group admin add <tvoje jméno>
První řádka tu skupinu vyrobí s váhou 100, druhá jí dá všechno a třetí do ní přidá tebe. Od téhle chvíle ti /keystone funguje i ve hře.
keystone permission groups vypíše, co existuje, a keystone permission check <hráč> <oprávnění> odpoví, proč někdo smí nebo nesmí.
Otevři editor
/keystone panel
Dá ti odkaz. Klikneš a celý mod se dá nastavit v prohlížeči — editor je uvnitř souboru, který jsi stáhl, takže funguje bez internetu a není k němu účet ani heslo. Odkaz platí pět minut, funguje jednou a vymění se za klíč, který platí den.
Lokální API poslouchá ve výchozím stavu na 127.0.0.1, takže odkaz otevřeš ze stroje, kde server běží. Odjinud přes SSH tunel — a od 0.1.1 přes api.reachable-at, viz Panel.
Než začneš něco měnit, rozhlédni se
- Performance —
/keystone test 20postaví dvacet testovacích hráčů, změří kolem nich server a řekne ti, kolik lidí tahle mašina s tvým modpackem doopravdy unese a co povolí první. Trvá to pár minut a na novém serveru je to nejužitečnější věc, kterou můžeš udělat. - Console — posledních pár set řádek a vedle nich chat, takže nemusíš na SSH, abys viděl, co se stalo.
- Players a Groups — kdo tu byl a co smí.
Zapni si, co chceš
Každá z těchhle věcí je vypnutá, dokud neřekneš jinak, a každá je jedna obrazovka v editoru:
- Provoz — restarty, které se dějí, jen když je co získat, zálohy, které sdílejí to, co se nezměnilo, úklid, který nejdřív slévá a teprve pak maže, a oznámení, která vědí, komu patří. Zálohy jsou vypnuté, dokud neřekneš kam — kam patří, může rozhodnout jen člověk, který ví, kolik má disků.
- Discord — chat oběma směry, role, které následují povýšení, ban, který platí na obou stranách, konzole v kanálu, tickety a způsob, jak někdo dokáže, že účet je jeho (
/discord linkve hře,/link <kód>na Discordu). Chce to token bota a bot potřebuje zapnuté Message Content a Server Members tam, kde jsi ho vyrobil. - Hlasy — oba protokoly, které hlasovací weby používají, naráz, takže to funguje na všech, ne na polovině. Hlas, který přijde, když je člověk pryč, se schová a vyplatí, až se příště připojí.
- Hodnosti za hraní — povýšení za odehrané hodiny.
- Účty — na offline serveru heslo, otázka na Discordu, nebo obojí.
- Skiny — skutečné obličeje na offline serveru a
/skinz odkazu. - Moderace — bany, kicky a obrazovka, kterou hráč uvidí.
- Asistent — vypnutý, dokud ho nenamíříš na model. Čte čísla tvého serveru a odpovídá na otázky o nich; cokoliv chce změnit, navrhne, a rozhodneš ty.
Všechno jde čtyřmi cestami
Ať nastavíš cokoliv, totéž se dá udělat ze souboru, z konzole, z editoru i přes rozhraní. Nic není funkce jen pro prohlížeč — což se hodí ve dvě ráno, kdy prohlížeč je zrovna to jediné, co nemáš.
A každá změna nastavení je zapsaná i s tím, jaká byla hodnota předtím, takže /keystone set history a /keystone set undo <číslo> existují pro ten večer, kdy se ukáže, že to byl špatný nápad.
Pomohla vám tahle stránka?
Otevře panel zpětné vazby s touhle stránkou v příloze. Přistane do jedné fronty se vším ostatním.