V sekci STYGION Keystone
Moderace
Bany a kicky s důvodem, s koncem a s obrazovkou, kterou hráč doopravdy uvidí — jeden seznam, ne dva.
Aktualizováno
Moderace
Bany a kicky, které mají důvod, konec a obrazovku, kterou hráč doopravdy přečte.
Všechno v moderation.toml a na obrazovce Players v editoru.
Příkazy
/keystone ban <hráč> [na jak dlouho] [důvod]
/keystone unban <hráč>
/keystone kick <hráč> [důvod]
/keystone bans
/keystone history <hráč>
Doba je obyčejná délka — 7d, 12h, 30m. Bez ní ban nekončí. Důvod je to, co
hráč uvidí na obrazovce, takže se vyplatí ho psát pro něj, ne pro sebe.
/keystone bans vypíše, co ještě stojí. /keystone history <hráč> vypíše
všechno, co tenhle server tomu člověku kdy udělal — i to, co už skončilo.
Oprávnění jsou keystone.ban a keystone.kick, každé zvlášť.
/ban a /kick ze hry
moderation.take-over-vanilla = true
Zapnuté (výchozí): příkazy, které mají lidem v prstech, zapisují do tohohle seznamu, končí samy na svoje datum a ukazují obrazovku, kterou jsi napsal.
Vypnuté: jsou to zase příkazy hry — což znamená, že ban napsaný jako /ban
je pro /keystone bans neviditelný, nikdy nevyprší a ukáže „You are banned from
this server." Nechat to vypnuté je rozhodnutí mít dva seznamy banů.
Obrazovka, kterou hráč uvidí
Tři z nich patří sem a všechny se dají přepsat v operations.toml pod screens:
| Obrazovka | Kdy |
|---|---|
screens.banned |
Ban bez konce |
screens.banned-until |
Ban s datem |
screens.kicked |
Vyhození |
Do textu se dosazuje {reason}, {by}, {until}, {left}, {player} a
{appeal}. Prázdné řádky jsou povolené a stojí za to je použít — je to jediná
věc, kterou ten člověk v tu chvíli čte.
screens.appeal je adresa, kam se má odvolat, a dosadí se do každé
obrazovky, která {appeal} obsahuje. Ban, ze kterého se nedá nikam napsat, je
ban, o kterém se nikdy nedozvíš, že byl špatně.
Discord
Když je zapnutý most, ban může platit na obou stranách:
discord.ban.game-to-discord— ban ve hře zabanuje i na Discordu,discord.ban.discord-to-game— a obráceně,discord.ban.who-may— čí bany na Discordu smí dosáhnout do hry.
Obojí je ve výchozím stavu vypnuté, protože je to rozhodnutí, ne pohodlí. Podrobně na stránce Discord.
Co tu ještě není
Umlčení a varování v modu nejsou. Historie je na ně připravená, ale
/keystone mute neexistuje — kdyby existoval, stálo by to tady. Kde to stojí,
říká roadmapa.
Pomohla vám tahle stránka?
Otevře panel zpětné vazby s touhle stránkou v příloze. Přistane do jedné fronty se vším ostatním.