Docs · Když něco nehraje

V sekci STYGION Keystone

Když něco nehraje

Těch pár věcí, co se doopravdy pokazí, a jak každá vypadá.

Aktualizováno

Každá z těchhle věcí se doopravdy stala, a je napsaná tak, jak ji uvidíš, ne jako kategorie.

Konzole nikdy neřekne „Keystone is running"

Soubor je pro jiný loader nebo jinou verzi Minecraftu. Ta čtyři jména se liší přesně těmi dvěma slovy a je snadné vzít ze seznamu špatné. Loader to obvykle o pár řádek dřív říká sám, svými slovy.

Na Fabricu k tomu chybívá Fabric API — bez něj se mod nenačte a Fabric to napíše.

/keystone ti řekne, že nesmíš

Keystone má vlastní oprávnění a schválně nečte operátorskou úroveň Minecraftu — aby „smí restartovat server" a „smí létat" byly dvě různé otázky. Z konzole, která smí vždycky:

keystone permission group admin add <tvoje jméno>

Na 0.1.0 tu skupinu musíš nejdřív vyrobit — jediná, která na čerstvém serveru existuje, je default a jsou v ní všichni:

keystone permission group admin create 100
keystone permission group admin allow keystone.*
keystone permission group admin add <tvoje jméno>

Od 0.1.1 už admin existuje s keystone.* a je prázdná, takže stačí ta jedna řádka.

Pozor na to slovo uprostřed: je to permission group, ne group.

Odkaz na editor se neotevře

/keystone panel staví odkaz z adresy, na které lokální API poslouchá — a ta je ve výchozím stavu 127.0.0.1, tedy stroj, kde běží server. U hostovaného serveru máš dvě cesty:

Tunel — nic nevystavuješ a je to ta bezpečnější:

ssh -L 25586:127.0.0.1:25586 ty@tvuj-server

Nebo (od 0.1.1) řekni modu, kudy se k němu chodí. Když API posadíš na 0.0.0.0, aby na něj šlo dosáhnout odjinud, samotný odkaz by vyšel jako http://0.0.0.0:25586/…, což se neotevře nikde. Od toho je api.reachable-at:

/keystone set api.reachable-at 192.168.1.100

Prázdné a poslouchající na skutečné adrese → použije ji. Prázdné a poslouchající na 0.0.0.0 → zeptá se stroje na jeho vlastní adresu. Vyplněné vyhrává, což je to, co potřebuješ za routerem, v tunelu nebo pod jménem, které jsi tomu stroji dal. Nový odkaz se skládá až ve chvíli, kdy si o něj řekneš, takže změna platí hned.

Než API pustíš mimo loopback, přečti si Lokální API. Umí všechno, co umí mod.

Pak klikni na odkaz znovu — na nový, protože platí pět minut a funguje jednou. Když port není 25586, změnil jsi ho, a konzole při startu říká, na kterém poslouchá.

Discord mlčí

Tři věci, v pořadí, ve kterém se kazí:

  1. Token bota je prázdný. Je to tajemství, takže editor ukáže, jestli je vyplněný, a nikdy čím.
  2. Bot nemá Message Content nebo Server Members. Obojí jsou přepínače na aplikaci, kde jsi bota vyrobil, a bez nich se bot připojí a neslyší nic — což vypadá úplně stejně jako být offline.
  3. ID kanálů patří serveru, na kterém bot není.

Konzole při startu modulu řekne, která z těch tří to je.

Nastavení se neprojevilo

Nikdy se nic neaplikuje napůl: hodnota, která neodpovídá tomu, co ta věc je, se odmítne dřív, než se zapíše, i s důvodem a polem. Podívej se do konzole na to odmítnutí — třeba že every 6h je rozvrh a samotné 6h není.

Jméno nastavení je celá cesta — bench.share-live, ne share-live. Když se spleteš, konzole vypíše, co existuje nejblíž.

A když se to aplikovalo a chceš to zpátky:

keystone set history
keystone set undo <číslo>

Každá změna je tam i s tím, kdo ji udělal, odkud a jaká byla hodnota předtím.

Server je pomalý a nevíš proč

/keystone test 20

Změří server prázdný, pak postaví hráče po skupinách a skončí větou, která pojmenuje, co povolilo — procesor, paměť, garbage collector, nebo načítání chunků. To jsou čtyři různé problémy se čtyřmi různými odpověďmi a vědět který je většina té práce. Report k tomu řekne, do kterého modu ten čas šel, do kterého světa, a co na serveru stojí.

Když napíše, že mašina byla přes hratelné už bez lidí, je špatně něco, co hráči nezpůsobili, a hledá se to v konzoli kolem začátku toho běhu.

Asistent říká, že není na co se ptát

Je vypnutý, dokud nevyplníš assistant.address, assistant.key a assistant.model. Žádný náš klíč neexistuje a nic neteče přes STYGION — namíříš si ho, kam chceš, klidně na model běžící na téže mašině, a pak není co vyplňovat ani jako klíč.

Něco jiného

Odpověď bývá v té řádce v konzoli, a Keystone má všechny svoje uvozené [Keystone] a částí, která je napsala, takže poznáš, který přepínač to vypíná. Když chceš pohled té mašiny, obrazovka Console v editoru jsou tytéž řádky i s chatem vedle, a /keystone assistant incident ten úsek přečte a řekne, co vypadá špatně.

Pomohla vám tahle stránka?

Otevře panel zpětné vazby s touhle stránkou v příloze. Přistane do jedné fronty se vším ostatním.