Docs · Instance

V sekci Launcher

Instance

Model instancí, knihovna, skupiny a per-instance nastavení.

Aktualizováno

Každá hra je vlastní instance — izolovaná složka s konkrétním modpackem, mody, nastavením a Javou. Instance se navzájem neovlivňují, takže si můžeš držet vedle sebe vanilla, těžký modpack i testovací kopii.

Knihovna

Knihovna

  • Grid nebo seznam, řazení a rychlé hledání.
  • Skupiny (složky) — vytvoř, přejmenuj, maž. Drag & drop instance do skupiny funguje i v Tauri (WebView2).
  • Dokud nemáš žádnou skupinu, packy leží volně (bez nadpisu „Bez skupiny“). Label se objeví, až vytvoříš aspoň jednu složku.
  • Velikost karet S / M / L.
  • Na kartě je logo modpacku (CF/Modrinth), fallback na písmeno.
  • Import .mrpack / CF zip i přetažením souboru do knihovny.

Detail instance

Rozklikni instanci a máš taby — přehled, mody, logy a další. Klíčové je per-instance nastavení, které přebije globální:

  • RAM — kolik paměti instance dostane.
  • Java — kterou verzi použít (launcher ji spravuje sám, viz Řešení potíží).
  • JVM argumenty — vlastní parametry pro konkrétní instanci.

Mazání

Smazání instance odstraní DB záznam i složku na disku — čistě a úplně.

Připravuje se

  • Správa světů — seznam světů, záloha a obnovení jednotlivého světa.
  • Screenshot manager — galerie screenshotů instance.
  • Pokročilé skupiny — barvy, řazení napříč, pin.
  • Klonování instance — duplikuj na 1 klik a zkoušej mody bez rozbití originálu.

Pomohla vám tahle stránka?

Otevře panel zpětné vazby s touhle stránkou v příloze. Přistane do jedné fronty se vším ostatním.