V sekci Launcher
Instance
Model instancí, knihovna, skupiny a per-instance nastavení.
Aktualizováno
Každá hra je vlastní instance — izolovaná složka s konkrétním modpackem, mody, nastavením a Javou. Instance se navzájem neovlivňují, takže si můžeš držet vedle sebe vanilla, těžký modpack i testovací kopii.
Knihovna
Knihovna
- Grid nebo seznam, řazení a rychlé hledání.
- Skupiny (složky) — vytvoř, přejmenuj, maž. Drag & drop instance do skupiny funguje i v Tauri (WebView2).
- Dokud nemáš žádnou skupinu, packy leží volně (bez nadpisu „Bez skupiny“). Label se objeví, až vytvoříš aspoň jednu složku.
- Velikost karet S / M / L.
- Na kartě je logo modpacku (CF/Modrinth), fallback na písmeno.
- Import .mrpack / CF zip i přetažením souboru do knihovny.
Detail instance
Rozklikni instanci a máš taby — přehled, mody, logy a další. Klíčové je per-instance nastavení, které přebije globální:
- RAM — kolik paměti instance dostane.
- Java — kterou verzi použít (launcher ji spravuje sám, viz Řešení potíží).
- JVM argumenty — vlastní parametry pro konkrétní instanci.
Mazání
Smazání instance odstraní DB záznam i složku na disku — čistě a úplně.
Připravuje se
- Správa světů — seznam světů, záloha a obnovení jednotlivého světa.
- Screenshot manager — galerie screenshotů instance.
- Pokročilé skupiny — barvy, řazení napříč, pin.
- Klonování instance — duplikuj na 1 klik a zkoušej mody bez rozbití originálu.
Pomohla vám tahle stránka?
Otevře panel zpětné vazby s touhle stránkou v příloze. Přistane do jedné fronty se vším ostatním.